Directora
Esther Paredes
Garby Moya ... Laura
Naiara Escribano ... Andrea
Julián Galán ... Julián
José Luís Martinez ... Héctor
José Luís Martinez ... Héctor
Una historia que muestra como ni un apocalipsis zombie es capaz de arreglar los problemas de una madre con su hija adolescente. La eterna batalla del “Aquí mando yo” y “Pues eso te crees tú”.
Desde mi tumba...
Hoy traigo algo totalmente distinto a lo antes visto. "La Reina de la Casa" es el primer cortometraje de temática zombie realizado con la tecnología 360º, que ya vimos en su día en "Matrix" aunque en otro formato distinto.Esto consiste en que desde una esfera, ocho cámaras graban simultáneamente filmando todos los ángulos. Es decir, que todo se graba al mismo tiempo y no nos perdemos detalle del entorno.
Obviando la trama cómica de este curioso corto de apenas cinco minutos de duración, su peculiaridad consiste en que podremos percatarnos de cada detalle de lo que ocurre. Para ello es preciso ver en un ordenador y pinchar con nuestro ratón sobre la imagen, para así desplazarnos con el puntero en el sentido que se requiera.
El principal inconveniente de grabar así es que la acción es siempre contínua, no hay posiblidad para, por ejemplo, cambiar de escenario o hacer un determinado plano frontal. Por otro lado esta tecnología bien aprovechada, da mucho margen para explorar nuevos campos y desarrollar la imaginación filmando nuevas experiencias.
Su responsable fue Esther Paredes, guionista de El Terrat, quien comentó que la experiencia fue algo novedoso para ella. «Lo primero que decidí —nos explica Esther— es que sería una historia de zombies y que, como no podría ser de otra manera, lo haría con el Colectivo Palleter Films con el que colaboro y con el que grabo cortos de terror con presupuesto menos tres, porque queremos rodar nuestras propias historias y porque queremos divertirnos con ello.
Lo segundo que pensé fueron las historias que convivirían en el cortometraje. Si iba a verse la imagen en 360º quería aprovecharlo. Fue toda una experiencia escribir el guión: el formato tradicional no servía, debía tener en cuenta la distancia de los personajes respecto a la cámara y que cada personaje desarrollase su propia trama en todo momento».
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